| Если проанализировать категории небольших компьютерных игр, то в жанре "я ищу", толика игровых версий, в которых в во главе сюжета стоит не самый важный герой, а главная героиня будет едва ли, не самым значительным. И этому есть тривиальная причина. Мужчины обычно предпочитают незатейливые аркады, а самой важной целью популярного жанра казуальных игр под названием "я ищу" является, как не сложно смекнуть не что прочее, как кропотливый и размеренный процесс поиска, значительнее притягивающий прекрасную половину человечества. Причем поиска в самом обыденном его значении, а собственно - разыскивания вещей на игровом фоне локаций (уровней игры). Однако это не значит, что предоставленный жанр элементарен - даже наоборот, умение разработчиков в маскировке искомых деталей, нередко делает относящиеся к нему игрушки немыслимо сложными. Но спасительная кнопка "подсказка", служащая непременным атрибутом предоставленной разновидности скачиваемых игр всегда намерена придти на поддержку в случае серьезных затруднений с процессом поиска. Вернее не совсем всегда - в одних играх "подсказка" перезаряжается некоторое время после всякого действия ее использования, а в других - ее можно использовать лишь ограниченное количество раз на любой локации, а получить бонусные подсказки иногда можно с помощью отыскивания прибавочных условных вещей (бесценных камней, цифр и т.д.). Игровой механизм игр жанра «я ищу» происходит от головоломок типа «найдите десять предметов» или «найдите десять отличий» (между двумя картинками), печатающихся в газетах и журналах. Однако большие возможности компьютерной реальности конкретно расширили его разнообразие. Первое, доля искомых вещей может быть невидимой не на игровом поле – локаций, а в загруженных мини–локациях (шкафах, столах и аналогичном). Во–вторых, сам поиск, вернее игровые задания, обычно встречаются довольно многообразными. То есть, в зависимости от локации поиск предметов производится по их названиям или силуэтам. Бывает, что искать приходится однородные предметы (оружие, бутылки) или, уже упомянутые, отличия между двумя похожими картинками. К более нестандартным видам жанра можно привести как поиск предметов по загадкам и поиск предметов в темноте. В последнем случае подсвечивается только малая круглая область вокруг перемещающегося курсора. Третий пункт, компьютерные игры жанра «я ищу» обычно дополняются различными мини–играми (как логическими, так и аркадными), интегрированные непосредственно в главные локации игры. Хотя, мини–игры, встречающиеся, однако, в между уровнями были свойственны и для классической вариации жанра «я ищу». Без них бесконечный процесс поиска наверняка увиделся бы играющим не в меру утомительным. В–четвертых, компьютерные вариации темы «поиск предметов» постоянно добиваются «квестовыми» заданиями на взаимодействие вещей и объектов игрового поля локации друг с другом, что дает добро объясняться о формировании жанра «я ищу» в гибридный жанр «я ищу + квест». Кстати, полноформатные «адвенчуры» (без элементов жанра «я ищу»), в на рынке казуальных игр, встречаются очень нечасто, именно в силу высокой известности в этой формации жанра «поиск предметов». Локация темы «поиск предметов» может включать несколько игровых поручений, встречается, что момент игрушки представляет собой несколько (чаще две–три) смежных локаций, серия игровых поручений у которых, может быть пересекаться. Для некоторых игр жанра «я ищу» свойственно ограничение таймгейма, выделенного на преодоление локаций или даже эпизодов. В других вариациях игрок может сделать выбор (в самом начале игрового процесса) между режимом с ограничением и режимом без блокировки времени. Также встречается что ограничение времени на прохождения локаций в игре совсем не заложено. Простой (по форме, но не по содержанию) игровой механизм – далеко не единственное что притягивает девушек к жанру «я ищу» («я ищу + квест»). Казуальные приложения из данного жанра традиционно подпитываются оригинальным и тщательно разработанным сюжетом, иногда содержащим немало неожиданных поворотов, обуславливающих частую смену «декораций». Традиционным вариантом в жанрах «я ищу» является детективный сюжет - игра Побег из Музея 2, однако на практике все обстоит намного разнообразнее. Фантазия разработчиков игры может отправить вас на археологические раскопки или в подводное царство, в таинственные государства или магическое королевство, на затерянный остров - игра Легенды Странствий. Начало или в далекое прошлое (Древний Египет, Римская империя). В общем, куда угодно! Формирование жанра «я ищу» (и «я ищу + квест») едва ли можно думать доведенным до конца. В последнюю пору вышли в свет трехмерные игры этого жанра, и даже смесь жанра «поиск предметов» с самыми неожиданными темами («я ищу + бизнес–симулятор, «я ищу + пошаговая стратегия»). Кажется, жанр «я ищу» столь многогранен, что фактически нескончаем, равно как и характерной человеку вечный поиск, лежащий в его основе!
Источник: http://poisk-igra.ru/ |